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起点中文网白金作家跳舞:小说IP价值转换量巨大

  ]小说IP本身和其他行业的融合,它在价值转换傍边放量很是庞大,这长短常深刻的感悟。

  11月21日动静,2015年DEF数字文娱节日前在成都东郊回忆举行。会上,起点中文网白金作家跳舞接管了媒体采访。

  记者:列位媒体伴侣大师好,此刻在我身边的这位是起点中文网白金作家跳舞先生,您好。

  跳舞:大师好,我是跳舞,是一个作家,是一个编剧,此刻也新成立了一家做泛文娱的新公司,我是董事之一,我们公司叫离火文化。

  记者:您作为白金作家,创作过程是艰苦的,您在创作的过程中,有什么心得和感悟呢?

  跳舞:我感觉做任何创作性的工作都是比力高难度的,并且也是很辛苦的。我做小说的原创创作做了11年到12年,可能最大的难处在于对峙,当你把一件工作持续做一年,做两年,做三年,做五年,做八年,做十年的时候很有可能会碰到瓶颈,会碰到灵感慢慢地削减,以至有可能碰到慢慢丧失这个对这个行业的热情,若何找到新的刺激,刺激你去投入更多新颖元素的点比力坚苦,这一点是我入行十几年来感到最深的一点,也是最坚苦的一点。

  跳舞:我日常平凡无论是在看片子也好,看小说也好,或者说玩游戏也好我坐在电脑前,我永久在玩游戏,或者是看什么片子节目,综艺节目,电脑上永久会有Word文档,文件名叫火花灵感,我要把灵感记下来。若是当下不抓住它,可能它走了就真的走了,把每个灵感都记下来,这是创作过程中很是贵重的财富。

  跳舞:这必定对网文行业是一个庞大的鞭策和推进的感化,由于在还没有泛文娱这个概念之前,阿谁时候整个行业仍是比力保守的,可能在七八年前,或者在更久一点,网文曾经外行业有很大的影响力,可是网文只是纯真的有个网站平台,文学平台,大师来阅读这个小说,到此为止,一本小说可能有很高的人气,很大的影响力。好比说我小我在1978年有一本小说,在网站正版的阅读人次是3800万,可是阿谁时候没有路子能够把这么高的影响力变现,或者把它拓展到其他的范畴,没有,由于阿谁时候整个行业还没有制造泛文娱这个概念。现去世界纷歧样了,行业情况也纷歧样了,有一部小说能够改成片子,能够改成游戏,能够最大的把IP的价值表现出来,能够是变现,也能够提拔影响力,这时候小说IP本身和其他行业的融合,它在价值转换傍边放量很是庞大,这是我对你适才提的问题的很是深刻的感悟。

  跳舞:若是说是与游戏相连系,当下来说可能最合适的小说题材该当是一些玄幻类、奇异类,由于在这一类小说来说它能够可能天然的做RPG模子。我本人的作品改成游戏此刻该当改了4部,这4部无一破例满是奇异和魔幻类的。这一两年,特别是从本年起头也有一些变化,跟着市场的多元化,跟着游戏类此外多元化也可能会呈现新的题材,也适合于改编成游戏,玩家也情愿接管一些新的元素。我本人有测验考试,有做了一款都会异能的游戏,有点雷同于美剧Hero,可能在将来,并且在很短的将来之内就有可能把这个题材变得多元化,由于市场变大,并且我们的受众,我们的玩家他的接管能力长短常强的。

  跳舞:我此刻在写一本小说叫《天启之门》,这是我正在连载的一部小说,曾经写了有半年,估量还得写一年半,其他的我会有一款游戏叫《天火燎原》是三国类的题材,是放在我们本人的游戏公司来做,我们的公司也慢慢做这两个项目,两个项目齐头并进,这是将来最新的工作打算。

  记者:您感觉95后和00后能否会成为文学作品的次要受众?面临新的一代人,您在创作过程中有新的标的目的和设法吗?

  跳舞:95后和00后,简直此刻95后和00后是读者用户,或者是玩家用户傍边比力主要的一部门,可是倒还没有达到占绝大大都的数据。由于我们做过一些数据统计,以我小我而言,我的读者用户群体也有良多80后,以至还有良多70后,根基上我的读者春秋条理是涵盖15-35岁期间。95后和00后的数据会变得越来越多,由于跟着年纪慢慢长大,粉丝是会老的,很可能你的题材永久只会吸引这么一个春秋段的用户,可能过了一个春秋段之后就不再是你的用户了。跟着越来越多的95后和00后进入我们的用户群体后,作为创作者而言,我感觉需要跟这些春秋条理的用户有一个思维上的均衡,由于你不克不及领会他们想什么,不克不及领会他们需要什么,你很难缔造出可以或许被他们喜好,被他们接管的作品。所以说目前而言,我感觉95后和00后他们可能需要的是更年轻一些,更新颖,更刺激,节拍更快的工具,由于跟着此刻糊口的变化。并且网文的阅读也慢慢会变成碎片化的阅读,我们是占领用户碎片时间的工具,所以愈加年轻化,节拍愈加速,如许会适合此刻的95后和00的需要。

  跳舞:由于我本人是写收集小说写了12年,我什么题材都测验考试过,由于我没有局限本人,我写过都会,写过修仙,写过汗青,写过各类各样的题材。目前来看,可能由于收集小说也是到了一个瓶颈,可能良多的套路,可能良多的故事都被大量的同业们,几难下来不懈勤奋曾经把良多套路写遍了,大师都在寻找一些新的测验考试,寻找一些新的故事、题材,或者是套路上的冲破和立异,在做一些测验考试。我本人此刻写的一本小说叫《天启之门》就是在做一些常识,可能在玩反穿越的概念。之前我们写了几年的穿越,此刻我们写一个反穿越的概念,以前我们的题材是说一个配角穿越到异世界之后出格厉害,无所不知,无所不克不及,我这个idea把它反过来,你来到我的世界,凭什么称王称霸,此著是以吊打穿越者为主的。此外我在慢慢做一些影视方面的冲破,包罗本年和来岁都接了1-2部比力重头脚本的创作,还和国内蛮大咖合作,不会局限于本人收集小说的作家,也会往编剧范畴成长。

  媒体提问:好比说电视剧,综艺节目,此刻能够看到有些综艺节目起头测验考试雷同于游戏的形式,好比说真人RPG游戏,反观收集作家,作家因为泛文娱大潮的影响,会不会作品也会有气概上的影响?

  跳舞:其实收集小说和插手游戏的元素,其实很早就有了,并不是此刻才有的,并不是说此刻才刚起来。收集小说大部门的题材都是冒险类的或者说打怪,它本身就具有很强烈的游戏属性,以至良多收集小说做成游戏以至能够跟游戏的设定是无缝对接的,它天然适合做游戏,我们很早就在做,并不是比来刚呈现的。

  跳舞:以前没有过,可是此刻有过。我们此刻在做一款我的游戏,由于这家公司是有我参与的,我们的公司叫理货文化(音),我们在做一款按照我小说改变的游戏叫《天火燎原》这个游戏并不是纯真拿版权出来做,我本人是公司的股东,我也是游戏的架构师,包罗筹谋,包罗所有的剧情、使命设定,城市逐个去做,我会做一个深切的掌控。

  跳舞:其实大师此刻做IP,最早游戏行业要买小说的IP来做游戏,最直观的就是吸量,能够间接把小说读者转化为游戏的用户,这是所有的游戏厂商买小说版权最早、最起头的设法,我感觉他的设法不克不及说是错,可是有一个概念,有时候做不到对症下药,由于游戏开辟是有周期的,小说的创作也是有周期的,出一个什么成果呢?就仿佛说本年跳舞红我们把跳舞的书买来做一款游戏,可是当你买我小说的时候,我的书写了一年,是最红的时候,买玩游戏研发也有半年以上,可是半年当前网上连载曾经竣事了,这时候人气曾经下滑了,这时候游戏才推出来,它是有一个很大的落差,它的时间是错位开的。第二点,良多游戏厂商只是买了一个小说版权过来,成果游戏和小说做得很纷歧样,这就会形成读者的反感,他感觉你跟我心中喜好的阿谁小说的内容,我喜好的脚色你都没有做出来,而你只是套了一个皮,这时候变成游戏厂商只花钱买了一个冠名权。若是说此刻在做游戏跟小说连系要更深切一点,有可能会做IP前置,我们在创作小说的起头就和游戏方,曾经考虑到怎样把小说做成游戏,在缔造小说的游戏傍边两边不断地磨合,小说的创作和游戏研发根基上是齐头并进。当小说写得人气很高的时候,游戏也研发完成了,这时候能够拿来公测,这时候在人气上能够达到最好的价值,这种体例也有可能达到结果,小说的内容和游戏的内容尽量的吻合的,不会让读者转成玩家的时候感觉不是我喜好的小说,它不是我喜好的工具,若是内容合适玩家是认的,目前而言把小说IP做成游戏这是需要留意的这方面,由于我们本人也是如许在做测验考试的。

  媒体提问:我想问一下此刻手游的生命力都很短,有IP的手游的生命力相对长一点,您是怎样把控这方面的内容,包管游戏团队改编会让内容跟IP原作比力契合?

  跳舞:IP的生命力比力长,手游的生命力相对短一点,我大要大白你的意义。我小我的感受,怎样样可以或许包管游戏的质量达到预期,我感觉第一点得选择一个比力靠谱的合作方,由于游戏行业越来越复杂,也是鱼龙稠浊,研发团队,运营团队,刊行能力都是考量一家公司是不是靠谱的很主要的尺度,我感觉第一点,像我如许本来以纯创作身份来“混江湖”的作者,有良多都是宅男,对市场也不领会,真的要选择靠谱的公司才能完成游戏。第二点,作家本人和游戏厂商磨合的过程,由于有可能大师气场所不合,气概合不。第三点,由于此刻有一个什么样的环境呢?此刻整个市场对IP炒得很是热,IP价值放得很大,在我小我看来市场是有点过热的,我们不否定良多IP是能够挣良多钱,一个很红的IP,有无数的成功案例。但现实上在这些成功案例下面也有良多不成功的案例。所以要选择靠谱的合作方,第二是作家和游戏厂商的磨合成功,必必要具备这两点才能合作。我小我选择的是雷天互动,我但愿我这款游戏可以或许做成成功的案例。感谢!

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